با تصویب لایحه «ترویج و تنظیم بازیهای آنلاین ۲۰۲۵» در هر دو مجلس پارلمان هند، سرنوشت صنعت بازیهای پولی آنلاین که ارزشی بیش از ۲۳ میلیارد دلار داشت، عملاً sealed شد؛ موج تعطیلی بزرگترین استارتاپهای این حوزه آغاز شده است.
شرکتهایی مانند Zupee و Probo، به همراه Gameskraft و Cricbuzz11 نیز بلافاصله فعالیتهای پولی خود را کنار گذاشتهاند، هرچند عناوین رایگانشان همچنان فعال خواهد بود. این عقبنشینی گسترده با نگرانی شغلی هزاران کارمند همراه است؛ صدها نفر از کارکنان این استارتاپها در شبکههای اجتماعی به دنبال کار جدید آگهی دادهاند.
با وجود برآورد صنعت مبنی بر گردش سالانه ۳.۶ میلیارد دلار و رشد پیشبینیشده ۲۸ درصدی تا ۲۰۲۸، اغلب شرکتها تمایلی به نبرد حقوقی در دیوان عالی ندارند. دولت هند اما این قانون را همزمان گامی در جهت رشد بازیهای بدون پول واقعی و ورزشهای الکترونیک و راهی برای «حفاظت جامعه از اثرات مخرب قمار آنلاین» توصیف کرده است.
اگر در رأس یکی از این استارتاپها بودید، برای بقا روی بازیهای رایگان متمرکز میشدید یا به بازارهای خارجی مهاجرت میکردید؟






