عصر گیمینگ بدون صفحهنمایش آغاز شد؛ عینک ۲۴۰ هرتزی ASUS و XREAL در CES 2026
با معرفی نخستین عینک واقعیت افزوده گیمینگ جهان با نرخ تازهسازی ۲۴۰ هرتز در CES 2026، مفهوم نمایشگر سنتی در بازیها با یک چالش جدی روبهرو شده است.
با معرفی نخستین عینک واقعیت افزوده گیمینگ جهان با نرخ تازهسازی ۲۴۰ هرتز در CES 2026، مفهوم نمایشگر سنتی در بازیها با یک چالش جدی روبهرو شده است.
متا با رونمایی از Ray-Bans Display در کنفرانس Meta Connect، قدمی مهم بهسوی گجتهای واقعیت افزوده برای بازار انبوه برداشت—اما موج جدید نگرانیها درباره حریم خصوصی هم در راه است.
مطالعهای در دانشگاه ایالتی میشیگان نشان میدهد بازیهای ورزشی واقعیت مجازی و افزوده نه تنها سرگرمکنندهاند، بلکه میتوانند با ایجاد ارتباط اجتماعی همزمان و حس تعلق، به بهبود سلامت روان بازیکنان کمک کنند.
اسنپچت یک لنز جدید به نام Imagine Lens معرفی کرده که به کاربران Snapchat+ Platinum و Lens+ امکان میدهد با یک جمله کوتاه، عکسهای AI بسازند یا ویرایش کنند. این اولین لنز «پرومپت آزاد» اسنپچت است که هر آنچه کاربر تصور کند، میتواند تصویرش شود.
چین با معرفی هدستهای واقعیت افزوده (AR) برای زرهپوشهای خود، امکان دید کامل ۳۶۰ درجه و هدفگیری تنها با چشم را برای خدمه فراهم کرده است؛ نوآوریای که میتواند موازنه قدرت در نبردهای زرهی را تغییر دهد.
شرکت بیتدنس، مالک تیکتاک، در حال توسعه یک عینک واقعیت ترکیبی سبک و با پردازش خارجی است که مستقیماً با محصولات واقعیت ترکیبی آینده متا رقابت خواهد کرد.