چهارشنبه 27 خرداد 1405

محبوب ترین های امروز

خنجر «داستان ضعیف» بر پیکر Crimson Desertیونیکورن فین‌تک آفریقا با حمایت ریپل ۳.۲ میلیارد دلاری شدگوگل اندروید ۱۷ را با تمرکز بر چندوظیفگی و هوش مصنوعی Gemini منتشر کرداسنپ از عینک واقعیت افزوده «Specs» رونمایی کرد؛ قیمت ۲۲۰۰ دلاری برای ورود به بازار
FOLLOW        

خنجر «داستان ضعیف» بر پیکر Crimson Desert

خنجر «داستان ضعیف» بر پیکر Crimson Desert

با وجود فروش نزدیک به ۵ میلیون نسخه و استقبال گسترده از دنیای باز و خیره‌کننده بازی Crimson Desert، انتقادها به روایت داستانی و شخصیت‌پردازی آن همچنان ادامه دارد. «هیو جین-یونگ»، مدیرعامل استودیو Pearl Abyss، در جلسه‌ای با سهام‌داران رسماً به این موضوع واکنش نشان داد و ضمن ابراز همدردی با کاربران ناامید، اعلام کرد که تیم توسعه ترجیح داده است بر تقویت گیم‌پلی تمرکز کند.

به گزارش سی‌بوم، بازی Crimson Desert یکی از داغ‌ترین عناوین سال ۲۰۲۶ محسوب می‌شود که توانسته است دنیای بازی‌های جهان‌باز (Open World) را به چالش بکشد. با این حال، حتی طرفداران پرسپاپرص این بازی نیز بر سر یک نقطه ضعف مشترک توافق دارند: داستان ضعیف.

اولویت گیم‌پلی بر روایت
مدیرعامل Pearl Abyss در پاسخ به سوالات سهام‌داران درباره ضعف روایت داستانی گفت: «من تا حدی با ناامیدی کاربران در مورد داستان همدردی می‌کنم. بهتر بود اگر می‌توانستیم این بخش را بهتر مدیریت کنیم… تیم توسعه تلاش کرد تا شکاف‌های موجود را در زمان باقی‌مانده پر کند، اما در نهایت تمرکز اصلی ما بر تقویت گیم‌پلی بود که تخصص اصلی ماست.»
بسیاری از منتقدان معتقدند شخصیت اصلی بازی، Kliff، علی‌رغم توانایی‌های بالا در مبارزه و اکتشاف، فاقد جذابیت لازم برای رهبری یک بازی ۳۰۰ ساعته است. اگرچه دنیای بازی از نظر بصری و جزئیات با آثاری چون The Witcher 3 و Red Dead Redemption 2 رقابت می‌کند، اما از نظر عمق داستانی فرسنگ‌ها با آن‌ها فاصله دارد.

برنامه‌های آینده برای بهبود بازی
مدیران استودیو در این مصاحبه نکات مهمی را برای بازیکنان فاش کردند:
بهبود کنترل و پاسخ‌دهی: پس از دریافت بازخوردهای منفی درباره سنگینی کنترل‌ها، پچ‌های جدیدی برای بهبود تجربه حرکتی بازیکنان در راه است.
تمرکز بر نسخه پایه به جای DLC: فعلاً برنامه‌ای برای محتوای دانلودی پولی (DLC) وجود ندارد و تمرکز تیم بر روی رایگان نگه داشتن آپدیت‌ها و بهبود بازی اصلی است تا فروش آن افزایش یابد.
حمایت از ماد (Mod): استودیو جامعه مادینگ را یک دارایی بزرگ می‌داند و قصد دارد در آینده از آن پشتیبانی کند.
نسخه سوییچ ۲: تحقیق و توسعه برای عرضه بازی روی کنسول بعدی نینتندو آغاز شده است، هرچند به دلیل سخت‌افزار ضعیف‌تر، احتمالاً بخش‌هایی از کیفیت بصری بازی فدا خواهد شد.
احتمال بخش چندنفره: تیم سازنده پیش از این تلاش کرده بود بخش چندنفره را پیاده‌سازی کند، اما به دلیل افت کیفیت گرافیکی از آن صرف‌نظر کرد. با این حال، اضافه کردن این قابلیت هنوز کاملاً منتفی نشده است.

نتیجه‌گیری سی‌بوم
اگرچه ضعف داستانی با پچ‌های نرم‌افزاری قابل اصلاح نیست، اما Pearl Abyss امیدوار است با تبدیل Crimson Desert به یک تجربه گیم‌پلی بی‌نقص و حمایت از جامعه کاربران و اینفلوئنسرها، جایگاه این بازی را به عنوان یکی از برترین عناوین نقش‌آفرینی تثبیت کند. این بازی به زودی مرز فروش ۵ میلیون نسخه را پشت سر خواهد گذاشت.